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Presentar un juego de rol a un editor: qué llevar y cómo salvaguardar la obra

¿Cómo se presenta un juego a un editor?

Cómo lanzar su juego

  1. La experiencia pasada de su equipo de liderazgo, incluso si eso es solo usted.
  2. Una descripción de una oración de su juego que incluye el "gancho" o una propuesta de venta única (USP). …
  3. Una breve sinopsis de la historia del juego.
  4. Una descripción clara del bucle de juego.
  5. Una breve lista de características clave.

¿Cómo se hace un buen lanzamiento de un juego?

Los lanzamientos de videojuegos deben incluir toda la información pertinente sobre el juego. Básicamente, hay que describir la historia, los personajes, los elementos de la jugabilidad, los requisitos de hardware, el mercado al que va dirigido el juego y otra información pertinente. Cuando se tiene toda la información pertinente, se procede a la presentación propiamente dicha.

¿Cómo puedo vender mi juego a un editor?

Aquí están mis ocho sugerencias.

  1. Tenga una buena presentación del juego para empezar. …
  2. Proteja su credibilidad. …
  3. Escucha. …
  4. Tenga buen momento. …
  5. Haz que sea fácil para el editor. …
  6. Habla con las personas adecuadas. …
  7. Prepárese – Conozca su tono frío. …
  8. Trate las presentaciones como un trabajo a tiempo completo.


¿Cómo puedo vender una idea de juego a una empresa?

¿Cómo puedo contactar con un desarrollador de juegos?

Encuentre información de contacto para un desarrollador de aplicaciones

  1. Abra la aplicación Google Play Store.
  2. Explore o busque la aplicación.
  3. Toque la aplicación para abrir la página de detalles.
  4. Toque el contacto del desarrollador.
  5. Desplácese hacia abajo para revisar la información de contacto enumerada.


¿Se pueden aplicar derechos de autor a un concepto de juego?

Los derechos de autor no protegen la idea del juego, su nombre o título, ni el método o métodos para jugarlo. Los derechos de autor tampoco protegen ninguna idea, sistema, método, dispositivo o material de marca que intervenga en el desarrollo, la comercialización o el juego.

¿Cómo se presenta un juego?

Cómo lanzar su videojuego: desde el concepto hasta la presentación

  1. Primero: Conozca a su audiencia. …
  2. Consejo: todos tienen sus propias expectativas, así que asegúrese de que su lanzamiento de videojuegos los abordará a todos.
  3. Generando ideas. …
  4. Balance de contenido. …
  5. orden de contenido.

¿Cuánto pagan los editores por los juegos?

Los mayoristas suelen pagar alrededor de 30 dólares por juego y, con los costes de hacer llegar la mercancía a los mayoristas, cualquier publicidad o marketing cooperativo y las contingencias de devolución de bienes, que son aproximadamente 14 dólares por juego, el editor va a obtener normalmente 16 dólares por cada unidad vendida.

¿Los editores son dueños del juego?

La diferencia clave entre desarrollador y editor es que el desarrollador crea el juego mientras que el editor lo vende. Sin embargo, también hay diferentes tipos de desarrolladores de juegos: Desarrolladores first-party. Son empresas que fabrican una consola de videojuegos y crean juegos exclusivamente para esa consola.

¿Qué necesitan los editores de juegos?


Cita del vídeo: Похожие запросы

¿Cómo puedo presentar una idea a Sony?

Cómo presentar tu juego independiente a Sony



  1. Conoce cuál es tu juego. …
  2. Mantenga las imágenes simples y audaces. …
  3. Investigación. …
  4. Gestione sus expectativas. …
  5. Ser capaz de adaptarse. …
  6. Adapte su presentación. …
  7. Véndase como empresa y como personas. …
  8. Practica tu discurso.

¿Cómo puedo presentar una idea a PlayStation?

El primer paso para convertirse en socio de PlayStation es dirigirse a partners.playstation.net e iniciar el proceso de registro. Además de la información básica sobre el estudio, uno de los elementos del registro que nos ayuda a entender mejor tus necesidades es el Plan de Proyecto.

¿Dónde se lanza un artículo sobre juegos?

Estos son algunos puntos de venta que han hecho un buen trabajo al nutrir a las personas nuevas en la escritura de juegos.

  • Haywire Magazine: sitio de crítica de juegos destinado a ayudar a los nuevos escritores. …
  • Into the Spine: Publicación centrada en las Indias dirigida a escritores más nuevos. …
  • Fanbyte: Sucesor de ZAM con un interés especial en los juegos y la lucha libre profesional (sí).

¿Cuánto cuesta publicar un juego en PlayStation?

El precio de 2.500 dólares parece ser una opción popular entre la mayoría de los desarrolladores. Sony dijo que no cambiaría sus procesos de autopublicación, que se detallan en un sitio web dedicado a los indies. Muchos desarrolladores se conforman con trabajar en emulación en PC.

¿Qué debe contener un documento de diseño de juegos?

Un GDD suele incluir: Resumen ejecutivo (concepto del juego, género, público objetivo, alcance del proyecto, etc.) Jugabilidad (objetivos, progresión del juego, interfaz gráfica del juego, etc.) Mecánica (reglas, combate, física, etc.)

¿Cuáles son los fundamentos del diseño de un juego?

Principios de diseño de juegos para impulsar la innovación: Juego, Recompensa, Fidelidad, Restricciones y otros. La creación de juegos, con objetivos y restricciones claros, ayuda a centrar nuestras energías y esfuerzos y puede mejorar y clarificar los resultados y motivarnos para avanzar hacia el siguiente ciclo de retos y recompensas claramente definidos.



¿Qué extensión debe tener un documento de diseño de juegos?

Por este motivo, a menudo puede ser útil empezar con un documento sencillo de una página y ampliarlo a medida que el proyecto crece: Empieza con un documento de diseño de una página que se centre en los conceptos de alto nivel. A continuación, escriba un documento de diseño de diez páginas cuando el juego empiece a tomar forma, que incluya las mecánicas principales y los lazos de la historia.

¿Qué software se utiliza para el diseño de juegos?

3 herramientas de software de diseño de juegos que puedes usar para crear tus propios juegos

  • GameMaker Studio 2. …
  • Unity. …
  • Motor irreal 4.


¿Cuál es la mejor plataforma para hacer un juego?

Aquí, hemos discutido las 7 mejores plataformas que ayudan a los desarrolladores en los procedimientos de desarrollo de juegos.

  1. Unity. Unity ha cubierto casi la mitad de las industrias de juegos. …
  2. AppGameKit. …
  3. CryEngine. …
  4. Motor irreal. …
  5. Amazon Lumberyard. …
  6. cocos2d-x. …
  7. Titanium.




¿Quién es el mejor creador de juegos?

Top 10 creadores de videojuegos icónicos

  • #8: Warren Spector. …
  • #7: Gabe Newell. …
  • #6: Will Wright. …
  • #5: Hideo Kojima. …
  • #4: Shinji Mikami. …
  • #3: Hironobu Sakaguchi. …
  • #2: John Carmack. …
  • #1: Shigeru Miyamoto. Si hay un nombre que los jugadores conocerán en todo el mundo, es el nombre de este hombre.

¿Existe un creador de juegos de rol gratuito?

Un juego hecho con RPG Maker VX Ace – nuestro más reciente motor. ¡Es gratis!

¿Cuál es el mejor RPG Maker?

Los 15 mejores juegos de RPG Maker de todos los tiempos

  • 8 The Way.
  • 7 Corpse Party.
  • 6 Yume Nikki.
  • 5 ara Fell: Edición mejorada.
  • 4 Lisa: The Dolorful.
  • 3 Omori.
  • 2 OneShot.
  • 1 a la luna.

¿Es difícil hacer un juego de rol?

Así que, sí, hacer un juego de rol es un proyecto desafiante, y puede ser toda una tarea incluso para desarrolladores experimentados. Pero es posible, si adoptamos un enfoque organizado y sistemático.



¿Se pueden vender juegos hechos con RPG Maker?

3. Licencias. ¿Se pueden hacer juegos comerciales con RPG Maker MZ? Sí, tu compra de RPG Maker MZ incluye la licencia para hacer juegos comerciales con el motor.

¿Son rentables los juegos de RPG Maker?

Desde luego, es posible hacer un juego de RPGMaker rentable. No es probable que ocurra. Por decirlo así, si fueras mi enemigo y quisiera que fracasaras, y que perdieras mucho tiempo, te recomendaría que usaras RPGMaker para cualquier cosa que implique una empresa.

¿Qué hace que una historia de RPG sea buena?

En cualquier medio, una historia agradable proviene de una escritura clara y coherente que tiene un sentido de la dirección y desprende emoción. La historia de un juego de rol debe ofrecer personajes con personalidades distintas con las que el jugador pueda conectar o una trama con interés. Una buena historia puede hacer que el jugador siga jugando aunque la jugabilidad sea normal.